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PlayStation 6 2029 : Sony contraint de repousser sa console

PlayStation 6 2029

La PlayStation 6 n’arrivera pas avant 2029. Cette nouvelle, qui fait l’effet d’une bombe dans le monde du gaming, marque un tournant historique pour Sony : jamais l’écart entre deux générations de consoles n’aura été aussi long. La faute à une pénurie mondiale de puces mémoire déclenchée par la frénésie autour de l’intelligence artificielle. Pendant que les géants de la tech engloutissent 650 milliards de dollars dans leurs infrastructures IA, les joueurs du monde entier devront patienter… encore et encore.

À retenir

  • PlayStation 6 2029 : Sony envisage de reporter le lancement jusqu’en 2028-2029, soit près d’une décennie après la PS5 (novembre 2020)
  • Pénurie historique : 70% de la production mondiale de puces mémoire est absorbée par les centres de données IA en 2026
  • Impact Nintendo : La Switch 2 pourrait voir son prix grimper dès cette année avec des coûts RAM en hausse de 41%
  • Production saturée : Micron annonce être “complètement vendu pour 2026”, Samsung et SK Hynix privilégient les commandes IA
  • Bouleversement stratégique : Bloomberg qualifie ce report de “bouleversement majeur” dans la stratégie d’engagement de Sony

PlayStation 6 2029 : un report qui redéfinit l’histoire de Sony

Neuf ans. C’est potentiellement la durée qui séparera la sortie de la PS5 (novembre 2020) de celle de la PlayStation 6 en 2029. Un record absolu dans l’histoire de la marque japonaise. Pour contextualiser : entre la PS3 et la PS4, il s’était écoulé sept ans. Entre la PS4 et la PS5, sept ans également. Mais là, on franchit un cap symbolique qui trahit une réalité industrielle inquiétante.

Bloomberg, qui révèle l’information, cite des sources internes décrivant ce calendrier comme “un bouleversement majeur d’une stratégie soigneusement orchestrée visant à maintenir l’engagement des utilisateurs entre les générations de matériel”. Traduction ? Sony n’a tout simplement pas le choix. L’entreprise se heurte à un mur : celui de la disponibilité des composants essentiels.

Je me souviens d’une conversation avec un développeur AAA en fin 2024. Il me confiait, l’air dépité, que son studio planifiait déjà des jeux pour une hypothétique PS6 prévue vers 2027. “On devrait déjà être en phase de conception pour les titres de lancement”, lâchait-il entre deux gorgées de café. Aujourd’hui, ces mêmes équipes doivent revoir toute leur roadmap. La PlayStation 6 2029, c’est du temps de développement supplémentaire… mais aussi des investissements repoussés, des budgets gelés, des incertitudes.

Quand l’IA affame le secteur du jeu vidéo

Pourquoi ce report de la PlayStation 6 jusqu’en 2029 ? La réponse tient en trois lettres : IA. L’intelligence artificielle a déclenché une course effrénée aux puces mémoire DRAM, ces composants indispensables aux consoles modernes. Alphabet, Amazon, Microsoft… tous investissent massivement dans des centres de données toujours plus gourmands. Les prévisions pour 2026 atteignent 650 milliards de dollars de dépenses d’investissement dans les infrastructures IA.

Résultat concret : les trois principaux fabricants mondiaux — Samsung, SK Hynix et Micron — privilégient désormais les commandes des géants tech plutôt que celles de l’électronique grand public. Les marges y sont meilleures, les volumes plus importants, les contrats pluriannuels. Les consoles de jeux ? Reléguées au second plan.

PlayStation 6 2029

“Nous avons constaté une augmentation brutale et considérable de la demande en mémoire, dépassant notre capacité à la fournir”, déclarait Sumit Sadana, responsable commercial de Micron, à CNBC en janvier 2026. Il ajoutait sans détour que l’entreprise est “complètement vendue pour 2026”. Même constat chez la concurrence. Les centres de données devraient dévorer 70% de la production mondiale de puces mémoire cette année selon les analystes du secteur. Apple et Tesla ont déjà alerté sur l’impact financier de cette pénurie.

Pour Sony, qui planche sur la PlayStation 6 depuis plusieurs années, c’est un coup dur. Les spécifications techniques prévues pour 2027-2028 deviennent inaccessibles. Impossible de sécuriser les volumes nécessaires auprès des fournisseurs. D’où cette hypothèse d’une PlayStation 6 2029… au mieux.

Et si cette pénurie durait plus longtemps que prévu ?

Nintendo pris dans la tourmente : la Switch 2 menacée d’augmentation

La PlayStation 6 2029 n’est pas le seul dommage collatéral de cette crise. Nintendo, qui a lancé sa Switch 2 en juin 2025 à 449 dollars (pack Mario Kart World à 499 dollars), envisage désormais d’augmenter ses prix dès 2026 selon Bloomberg. L’entreprise paie actuellement 41% de plus pour la RAM embarquée dans sa nouvelle console par rapport aux projections initiales.

Le président Shuntaro Furukawa reconnaissait ce mois-ci au Kyoto Shimbun que la volatilité du marché mémoire était “quelque chose que nous devons surveiller de près”, tout en précisant qu’il n’y avait “pas d’impact immédiat sur les résultats”. Mais les analystes de Niko Partners anticipent déjà un scénario radical : l’abandon du modèle standalone à 449 dollars au profit d’un pack unique à 499 dollars minimum, voire davantage.

Une anecdote révélatrice circulait récemment dans l’industrie : un cadre d’un fabricant de composants aurait comparé le choix entre fournir une startup IA ou Nintendo à “choisir entre une mine d’or et une épicerie de quartier sympathique”. Brutal, certes, mais symptomatique de l’état d’esprit actuel. Les consoles ne pèsent plus lourd face aux promesses financières de l’intelligence artificielle.

Nintendo reste silencieux officiellement, tout comme Sony d’ailleurs — aucune des deux entreprises n’a répondu aux sollicitations de Bloomberg. Mais les signaux envoyés en coulisses sont sans ambiguïté : le gaming traditionnel traverse une tempête sans précédent.

PlayStation 6 2029 : quel avenir pour le gaming sur console ?

Si la PlayStation 6 débarque réellement en 2029, cela redéfinira profondément le paysage vidéoludique. La PS5, lancée il y a déjà plus de cinq ans, devra tenir encore trois à quatre années supplémentaires. Sony mise probablement sur des mises à jour logicielles, des exclusivités majeures et peut-être une PS5 Pro améliorée pour maintenir l’intérêt des joueurs.

Mais cette situation soulève une question existentielle : le modèle traditionnel des générations de consoles est-il encore viable ? Avec des cycles qui s’allongent démesurément à cause de contraintes d’approvisionnement indépendantes de la volonté des constructeurs, les éditeurs et développeurs peinent à se projeter. Les investissements se figent, l’innovation technique ralentit.

Certains analystes évoquent déjà un basculement vers le cloud gaming ou les plateformes hybrides comme alternative crédible. Microsoft, avec son Game Pass et sa stratégie multi-supports, semble avoir anticipé cette évolution. Sony, traditionnellement plus attaché au hardware premium, devra peut-être reconsidérer sa philosophie.

D’ici 2027-2028, de nouvelles usines de fabrication de semi-conducteurs entreront théoriquement en production. Cela pourrait rééquilibrer l’offre et la demande… ou pas, si la frénésie autour de l’IA se poursuit à ce rythme effréné. En attendant, les gamers du monde entier scrutent chaque rumeur concernant la PlayStation 6 2029 en espérant secrètement qu’une bonne surprise viendra démentir ce calendrier pessimiste.

Une chose est sûre : votre PS5 a encore de beaux jours devant elle. Très beaux jours.

Thomas Khoa Tran-Le

Thomas Khoa Tran-Le

About Author

L'auteur, enfant franco-vietnamien, a grandi immergé dans les jeux vidéo – arcades et forums en ligne. Il considère le gaming comme sa langue maternelle, plus fluide que le français ou le vietnamien. Pour lui, les jeux vidéo transcendent le simple divertissement : ils constituent un "espéranto moderne" qui unit des communautés disparates à travers le monde, créant des connexions improbables mais authentiques entre des individus sans points communs. Entre deux cultures, les jeux vidéo lui ont offert un pont de connexion unique et profond.

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