Imaginez-vous vous évader du tumulte quotidien pour plonger dans des mondes doux et bienveillants, où le temps ralentit et le bien-être prend le dessus. Ces jeux vidéo relaxants sont de véritables havres de paix, conçus pour nourrir votre esprit et apaiser votre cœur, avec des graphismes pastel enveloppants, des musiques mélodieuses qui bercent l’âme, et un gameplay fluide sans aucune pression – juste de la pure joie créative.
Prenez Stardew Valley, par exemple, où vous cultivez une ferme idyllique au rythme des saisons, entouré de villageois attachants et d’une bande-son folk apaisante qui invite à la contemplation. Ou laissez-vous charmer par Animal Crossing: New Horizons, un paradis insulaire aux couleurs vives et à la musique douce, parfait pour décorer votre maison et collectionner des trésors sans urgence, favorisant un sentiment de connexion et de sérénité.
Pour une touche émotive, Spiritfarer vous embarque sur un bateau mystique aux visuels poétiques et à la bande originale envoûtante, où prendre soin d’esprits bienveillants devient une méditation sur la vie, sans enjeux compétitifs. Et n’oubliez pas A Short Hike, une balade enchantée sur une île pixellisée, avec des graphismes chaleureux et une musique ambient relaxante, idéale pour explorer à votre rythme et renouer avec la simplicité.
Enfin, Dorfromantik vous offre un puzzle de construction paisible, aux paysages hexagonaux doux et à la bande-son zen, où bâtir des villages harmonieux stimule la créativité sans jamais stresser. Ces joyaux ne sont pas seulement des jeux ; ils sont des invitations à respirer profondément, à rêver et à recharger vos batteries – alors, pourquoi ne pas en essayer un dès aujourd’hui pour cultiver votre oasis personnel de tranquillité ?
Simulations de Ferme et de Vie
Les simulations de ferme et de vie sont un genre de jeux vidéo axé sur la gestion quotidienne, l’agriculture et les interactions sociales. Ces jeux permettent aux joueurs de créer des mondes virtuels calmes et personnalisés. Ils offrent une expérience apaisante, idéale pour échapper au stress du quotidien.
Ce genre est apparu dans les années 1990 avec des titres comme Harvest Moon. Depuis, il a évolué en intégrant des éléments de RPG, de fabrication d’objets et parfois de magie. Ces jeux sont appréciés pour leur jouabilité, leur effet relaxant et leur capacité à stimuler la créativité.
Stardew Valley
Un choix classique avec une jouabilité infinie. “Stardew Valley, sans hésiter. J’ai tellement aimé le jeu que j’ai aussi acheté et joué à la version jeu de société !”
Lien vers le jeu : Stardew Valley

Développé par Eric “ConcernedApe” Barone et publié en 2016, Stardew Valley est inspiré des classiques comme Harvest Moon. Barone a créé le jeu seul, gérant tout, de la programmation à la musique, ce qui en fait un exemple emblématique de développement indépendant. Le jeu suit un protagoniste qui hérite d’une ferme délabrée dans une petite ville rurale, et l’objectif est de la restaurer tout en construisant des relations avec les villageois.
Les mécaniques centrales incluent l’agriculture (planter, récolter, élever des animaux), l’exploration de mines pour des ressources, la pêche, et des quêtes sociales. Contrairement à des jeux plus linéaires, Stardew Valley n’a pas de fin définie, encourageant des centaines d’heures de jeu.
Ce jeu a des retombées positives sur la santé mentale, aidant à lutter contre l’anxiété via des routines apaisantes. Dans l’industrie, il a popularisé les jeux cozy, influençant des titres comme Cozy Grove.
Animal Crossing: New Horizons
Parfait pour ceux qui aiment collectionner et décorer. “Animal Crossing New Horizons. Suis-je sur ma cinquième île ? Oui. Oui, je le suis.”
Lien vers le jeu : Animal Crossing: New Horizons

Sorti en 2020 par Nintendo pour la Switch, Animal Crossing: New Horizons est le cinquième opus principal de la série débutée en 2001. Il a explosé en popularité pendant la pandémie de COVID-19, offrant un espace social virtuel. Le jeu met l’accent sur la vie insulaire, où les joueurs personnalisent leur île et interagissent avec des animaux anthropomorphes.
Les éléments clés sont la collection d’objets (insectes, poissons, meubles), la décoration d’espaces, et des événements saisonniers. Le temps réel synchronisé avec la vie du joueur ajoute de l’immersion, avec des mises à jour comme l’extension Happy Home Paradise en 2021 pour plus de design. La personnalisation est profonde, permettant des créations thématiques comme des îles inspirées de films.
Socialement, il a aidé à maintenir des connexions pendant l’isolement, favorisant l’empathie via des interactions non violentes. Sur le plan culturel, il influence la mode et l’art, avec des collaborations comme avec des marques réelles.
Wylde Flowers
Un jeu cozy avec une touche magique. “Wylde Flowers m’a fait pleurer plusieurs fois. Je l’ai ABSOLUMENT ADORÉ !”
Lien vers le jeu : Wylde Flowers

Développé par Studio Drydock et publié en 2022, Wylde Flowers mélange farming sim avec des éléments de sorcellerie. Il suit une jeune femme qui retourne à la ferme familiale et découvre des pouvoirs magiques. Inspiré de Stardew Valley mais avec un focus narratif plus émotionnel, il est disponible sur PC, mobile et consoles.
Outre l’agriculture et l’élevage, il intègre la magie pour des sorts aidant à la ferme ou aux relations. Les quêtes narratives explorent des thèmes comme la perte et l’acceptation, avec un système de romance inclusif (LGBTQ+ friendly). Les mises à jour ajoutent du contenu saisonnier.
Il promeut la diversité et l’inclusion, influençant les jeux cozy à inclure des thèmes matures. Psychologiquement, il aide à processeur des émotions, similaire à la thérapie narrative. Dans l’industrie, il montre comment les indies peuvent innover sur des formules établies, bien que son audience reste niche comparée aux blockbusters.
Roots of Pacha
Situé à l’Âge de Pierre, similaire à Stardew Valley mais avec un thème unique. “Roots of Pacha est très similaire à Stardew Valley mais situé à l’Âge de Pierre.”
Lien vers le jeu : Roots of Pacha

Développé par Soda Den et publié en 2023, Roots of Pacha transpose les mécaniques de farming sim dans un cadre préhistorique. Inspiré de l’histoire humaine, il explore la transition de chasseur-cueilleur à agriculteur, avec des éléments éducatifs sur les cultures anciennes.
Les joueurs domestiquent des animaux sauvages, inventent des outils, et construisent une communauté tribale. Similaire à Stardew Valley, mais avec un focus sur l’évolution technologique et des festivals basés sur des rituels anciens. Le multijoueur coopératif ajoute de la collaboration.
Éducativement, il sensibilise à l’histoire humaine, potentiellement utilisé en classe. Culturellement, il respecte les peuples indigènes via des recherches. Cependant, il risque de simplifier des concepts complexes. Économiquement, il démontre la viabilité de thèmes niche dans les indies.
Sun Haven
Un sim de ferme thématique fantasy avec une personnalisation profonde.
Lien vers le jeu : Sun Haven

Développé par Pixel Sprout Studios et sorti en accès anticipé en 2021 (version complète en 2023), Sun Haven fusionne farming sim avec RPG fantasy. Les joueurs choisissent des races comme elfes ou démons, dans un monde magique menacé par des forces sombres.
Personnalisation extrême inclut des builds de personnages, de la magie élémentaire, et un système de combat. L’agriculture est intégrée à des quêtes épiques, avec des mises à jour ajoutant des régions comme des royaumes sous-marins.
Il élargit le genre en intégrant l’action, attirant un public plus large. Sur le plan social, il stimule la créativité, mais peut sembler intimidant pour les nouveaux joueurs.
Jeux de Gestion et de Simulation
Les jeux de gestion et de simulation, connus sous le nom de “management sims” ou “simulation games”, constituent un genre captivant où les joueurs assument des rôles de direction, de planification et d’optimisation de ressources. Ces titres mettent l’accent sur la stratégie, la créativité et la progression graduelle, souvent dans des environnements relaxants ou thématiques. Originaires de classiques comme The Sims ou RollerCoaster Tycoon dans les années 1990-2000, ce genre a évolué pour intégrer des éléments de RPG, d’artisanat et d’exploration, en particulier dans les jeux indépendants. Ils sont appréciés pour leur potentiel thérapeutique, aidant à développer des compétences en gestion du temps et en résolution de problèmes, tout en offrant une évasion immersive.
Traveller’s Rest
Gérez votre propre auberge et développez votre entreprise. “Traveller’s Rest, un jeu super cozy de gestion de bar.”
Lien vers le jeu : Traveller’s Rest

Développé par Isolated Games et sorti en accès anticipé en 2020 (version complète prévue pour 2024), Traveller’s Rest s’inspire des jeux de gestion comme Stardew Valley mais se concentre sur l’hospitalité médiévale. Le studio indépendant, basé en Espagne, a visé à créer une expérience cozy dans un monde fantasy, où les joueurs construisent et gèrent une taverne. Le jeu a gagné en popularité via des mises à jour communautaires et des streams sur Twitch.
Les mécaniques centrales impliquent la gestion d’inventaire, la préparation de boissons et de repas, l’embauche de personnel, et l’expansion de l’auberge. Un système de crafting permet de brasser des bières uniques, tandis que des événements aléatoires comme des visites de voyageurs ajoutent de la variété. La progression est basée sur la satisfaction des clients, générant des revenus pour des améliorations. Contrairement à des jeux plus compétitifs, il privilégie une ambiance relaxante sans pression temporelle stricte.
Ce jeu favorise la relaxation et la créativité, aidant à réduire le stress en simulant une gestion bienveillante. Économiquement, il modélise des principes réels de business, potentiellement éducatif pour les entrepreneurs en herbe.
Lemon Cake
Gérez votre propre boulangerie et créez de délicieux gâteaux.
Lien vers le jeu : Lemon Cake

Développé par Cozy Bee Games et publié en 2021, Lemon Cake est un titre indépendant qui transforme une boulangerie hantée en un commerce florissant. Inspiré de jeux comme Overcooked mais avec un ton plus doux, il a été créé par une petite équipe française, mettant l’accent sur l’artisanat culinaire. Le jeu a reçu des éloges pour son accessibilité et a été mis à jour avec du contenu saisonnier, comme des recettes de fêtes.
Les joueurs récoltent des ingrédients, cuisinent des pâtisseries via des mini-jeux interactifs, gèrent les stocks et servent les clients. Un élément unique est la restauration du bâtiment, débloquant de nouveaux outils. La personnalisation permet d’expérimenter des recettes, avec un système de progression basé sur les étoiles de satisfaction. Il intègre des mécaniques de simulation légère, comme l’entretien des fantômes “assistants”.
Culinairement, il éduque sur les bases de la pâtisserie, inspirant des joueurs à cuisiner dans la vie réelle. Sur le plan psychologique, son thème positif promeut la joie et la persévérance.
Dinkum
Un jeu thématique australien avec agriculture, artisanat et exploration.
Lien vers le jeu : Dinkum

Développé par James Bendon, un développeur solo australien, et publié en accès anticipé en 2022 (version complète en 2023), Dinkum capture l’essence de l’outback australien dans un format de simulation de vie. Inspiré de Animal Crossing et Stardew Valley, il intègre des éléments culturels comme la faune locale (kangourous, crocodiles).
Les mécaniques incluent l’agriculture, la chasse, la pêche, le minage et la construction de villes. Un système de crafting robuste permet de créer des outils et des bâtiments, tandis que l’exploration révèle des biomes variés. Le multijoueur coopératif ajoute de la socialisation, avec des événements comme des fêtes australiennes. La progression est ouverte, encourageant l’expansion personnelle.
Culturellement, il promeut la représentation australienne, éduquant sur l’écologie et l’histoire indigène. Écologiquement, il sensibilise à la conservation via des mécaniques durables.
My Time at Portia / Sandrock
Description traduite : Fabriquez, construisez des relations et explorez un monde charmant. “Honnêtement les gens, jouez à My Time at Portia. My Time at Sandrock sort bientôt !”
Lien vers le jeu : My Time at Portia
My Time at Sandrock

Développée par Pathea Games, une équipe chinoise, My Time at Portia est sorti en 2019, suivi de sa suite My Time at Sandrock en accès anticipé en 2021 (version complète en 2023). Inspirés de Harvest Moon et The Legend of Zelda, ces jeux se déroulent dans un monde post-apocalyptique steampunk, où les joueurs reconstruisent des sociétés via l’artisanat. Ils ont reçu des prix pour leur narration et ont été financés via Kickstarter.
Focus sur le crafting avancé (construire des machines complexes), les quêtes sociales pour bâtir des amitiés/romances, et l’exploration de ruines pour des reliques. Sandrock ajoute du combat et une histoire plus profonde sur la désertification. Les deux intègrent un cycle jour-nuit et des festivals, avec des mises à jour multijoueurs.
Narrativement, ils explorent des thèmes comme la résilience post-apocalyptique, favorisant l’empathie. Éducativement, ils enseignent l’ingénierie basique.
Jeux d’Aventure et d’Exploration
Les jeux d’aventure et d’exploration, souvent appelés “adventure games” ou “exploration sims”, forment un genre immersif qui privilégie la découverte, les narrations émotionnelles et les interactions avec des mondes riches en détails. Ces titres mettent l’accent sur l’exploration libre, les quêtes personnelles et les thèmes introspectifs, sans nécessairement recourir à la violence ou à la compétition. Originaires de classiques comme The Legend of Zelda ou Myst dans les années 1980-1990, ce genre a évolué vers des expériences plus narratives et relaxantes, particulièrement dans les jeux indépendants. Ils sont appréciés pour leur capacité à évoquer des émotions profondes, à favoriser la réflexion et à offrir une évasion thérapeutique, aidant à gérer le stress ou à explorer des questions existentielles.
Spiritfarer
Un jeu profondément émotionnel où vous prenez soin des esprits lors de leur voyage vers l’au-delà.
Lien vers le jeu : Spiritfarer

Développé par Thunder Lotus Games, un studio canadien indépendant, et publié en 2020, Spiritfarer est inspiré des thèmes de la mort et du deuil, influencé par des œuvres comme The Wind Waker et des récits mythologiques. Créé par une petite équipe, le jeu a été acclamé pour sa sensibilité, remportant des prix comme le BAFTA pour l’innovation narrative. Il explore la fin de vie à travers une lentille poétique, avec des mises à jour gratuites ajoutant du contenu comme de nouveaux esprits en 2021.
Les mécaniques centrales tournent autour de la gestion d’un bateau comme ferry pour esprits : cuisiner, cultiver, construire des habitations et accomplir des quêtes personnelles pour chaque esprit. L’exploration implique de naviguer vers des îles mystiques, collecter des ressources et résoudre des puzzles légers. Le jeu intègre des éléments de plateforme et de crafting, mais sans combat, en se concentrant sur l’empathie et les adieux. La progression est narrative, culminant en libérations émotionnelles.
Sur le plan émotionnel, il aide à surmonter la perte grâce à une narration apaisante, appuyée par des études montrant les jeux comme outils de deuil. Sur le plan culturel, il ouvre la voie à des discussions sur la mort, inspirant des titres comme Before Your Eyes. Dans l’industrie, son succès, avec plus d’un million de ventes, démontre le potentiel des jeux narratifs indépendants, tout en alimentant les débats sur leur accessibilité émotionnelle. Il encourage également la diversité en intégrant des personnages inclusifs.
A Short Hike
Un jeu délicieux sur l’exploration d’une petite île.
Lien vers le jeu : A Short Hike

Développé par Adam Robinson-Yu, un créateur indépendant canadien, et sorti en 2019, A Short Hike est un projet solo inspiré de jeux comme Animal Crossing et des randonnées réelles. Initialement créé pour une jam de jeux, il a gagné en popularité via des festivals comme l’IGF, remportant des prix pour son design minimaliste. Le jeu est court (environ 1-2 heures), mais riche en contenu caché, avec des ports sur multiples plateformes en 2020.
L’exploration est au cœur : grimper une montagne en volant, nageant ou glissant, tout en collectant des objets comme des plumes pour améliorer la mobilité. Des interactions légères avec des PNJ ajoutent de l’humour et des mini-quêtes. Pas de carte détaillée ni d’objectifs stricts, encourageant une découverte organique. La bande-son dynamique et les visuels pixel art renforcent l’immersion relaxante.
Sur le plan psychologique, il encourage la pleine conscience à travers une exploration apaisante, contribuant à réduire l’anxiété. Sur le plan culturel, il met en valeur la nature, incitant certains joueurs à pratiquer la randonnée dans la vie réelle. Dans l’industrie, son format court remet en question les jeux interminables, influençant des titres comme Florence, et prouve que les jeux indépendants créés en solo peuvent réussir sans recourir au crunch. Toutefois, sa durée peut frustrer les joueurs en quête de davantage de profondeur.
Lake
Livrez du courrier dans une petite ville et connectez-vous avec la communauté.
Lien vers le jeu : Lake

Développé par Gamious, un studio néerlandais indépendant, et publié en 2021, Lake s’inspire de simulations de vie comme Euro Truck Simulator mais avec un focus narratif sur le retour aux racines. Situé dans les années 1980 en Oregon, il explore les thèmes de la carrière vs. vie personnelle. Le jeu a été loué pour son authenticité, avec une extension en 2022 ajoutant du contenu saisonnier.
Les joueurs conduisent un camion postal, livrent des colis et interagissent avec les résidents via des dialogues ramifiés. L’exploration est ouverte dans une petite ville, avec des activités comme la pêche ou des promenades. Pas de scoring ou d’échecs, juste une simulation de routine quotidienne sur deux semaines virtuelles, menant à des choix de vie impactants.
Socialement, il encourage l’empathie communautaire, reflétant des expériences réelles de reconnexion. Psychologiquement, sa routine apaisante aide contre le burnout, comme une “thérapie de conduite”.
Alba: A Wildlife Adventure
Un jeu charmant où vous photographiez des animaux et explorez une belle île.
Lien vers le jeu : Alba: A Wildlife Adventure

Développé par ustwo games, le studio à l’origine de Monument Valley, Alba: A Wildlife Adventure est sorti en 2020. Inspiré des vacances méditerranéennes et de l’activisme environnemental, le jeu raconte l’histoire d’une jeune fille qui lutte pour préserver une île. Conçu par une équipe diversifiée, il s’accompagne de partenariats avec des ONG dédiées à la conservation. Court et accessible, il a été adapté sur mobile et consoles en 2021.
L’exploration consiste à scanner et photographier la faune à l’aide d’un appareil photo, à résoudre des énigmes environnementales et à mobiliser les villageois pour des campagnes de préservation. Le jeu ne propose aucun combat, se concentrant uniquement sur l’observation et la restauration écologique. La progression est linéaire tout en offrant une certaine liberté, avec des objets à collectionner qui incitent les joueurs à rejouer pour atteindre un 100 % écologique.
Sur le plan environnemental, il sensibilise à la conservation en encourageant des actions concrètes grâce à des donations intégrées. Sur le plan éducatif, il initie les jeunes à la biodiversité. Dans l’industrie, son succès, récompensé par le prix Apple Design, illustre l’attrait des jeux positifs, influençant des titres comme Terra Nil, tout en soulevant des questions sur la simplification des enjeux climatiques. Il met également en avant l’inclusion avec une protagoniste féminine et des thèmes centrés sur la famille.
Jeux de Puzzle et de Stratégie
Les jeux de puzzle et de stratégie, souvent appelés puzzle games ou strategy sims, constituent un genre intellectuellement stimulant axé sur la résolution de problèmes, la planification et la créativité, sans imposer une pression temporelle excessive. Ces jeux mettent en avant des mécaniques astucieuses, des défis mentaux et des expériences apaisantes, offrant une relaxation active tout en développant les capacités intellectuelles.
Nés de classiques tels que Tetris ou Civilization dans les années 1980-1990, ce genre a évolué vers des formats plus narratifs et chaleureux, particulièrement dans le domaine des jeux indépendants. Ils sont prisés pour leurs bienfaits cognitifs, favorisant la concentration, la patience et la gestion du stress, tout en procurant une satisfaction profonde grâce aux moments de découverte et de réflexion.
Dorfromantik
Un jeu de puzzle de construction de ville relaxant.
Lien vers le jeu : Dorfromantik

Développé par Toukana Interactive, un petit studio allemand composé de quatre étudiants, et sorti en accès anticipé en 2021 (version complète en 2022), Dorfromantik s’inspire des jeux de tuiles comme Carcassonne et des simulations de paysage. Le nom, un jeu de mots sur “Dorf” (village en allemand) et “romantik”, évoque une nostalgie rurale. Le jeu a gagné en popularité via des mises à jour gratuites et des modes créatifs, remportant des prix comme le Deutscher Computerspielpreis pour l’innovation.
Les mécaniques reposent sur le placement de tuiles hexagonales pour créer des paysages harmonieux : forêts, rivières, villages et rails. Un système de scoring récompense les connexions parfaites, avec des quêtes aléatoires pour guider la construction. Le mode infini permet une relaxation sans fin, tandis que des mises à jour ajoutent des biomes saisonniers. Contrairement à des puzzles compétitifs, il n’y a pas d’échec, juste une optimisation esthétique et stratégique.
Cognitivement, il améliore la planification spatiale et la prise de décision, utile pour des thérapies contre l’anxiété. Culturellement, il célèbre l’harmonie avec la nature, inspirant des réflexions sur l’urbanisme durable.
Unpacking
Un jeu apaisant centré sur le déballage d’objets et l’organisation d’espaces.
Lien vers le jeu : Unpacking

Développé par Witch Beam, un studio australien indépendant, et publié en 2021, Unpacking est né d’une jam de jeux et s’inspire d’expériences réelles de déménagement. L’équipe, dirigée par Wren Brier, a visé une narration subtile sans dialogues, remportant des prix comme le BAFTA pour le game design. Le jeu couvre des décennies de vie à travers des niveaux, avec des ports sur consoles et une reconnaissance pour son accessibilité.
Les joueurs déballent des boîtes et placent des objets dans des pièces, en respectant une logique intuitive (pas de scoring punitif). Chaque niveau révèle une histoire via les possessions, comme des transitions de vie. Des mécaniques zen incluent des sons ASMR de déballage et une liberté créative dans l’organisation. Pas de timers, encourageant une exploration contemplative.
Psychologiquement, il aide à processeur les changements de vie, servant de métaphore pour le deuil ou les transitions. Narrativement, il innove en storytelling environnemental, influençant des jeux comme A Memoir Blue.
Strange Horticulture
Un jeu cozy où vous gérez une boutique de plantes et résolvez des mystères.
Lien vers le jeu : Strange Horticulture

Développé par Bad Viking et publié par Iceberg Interactive en 2022, Strange Horticulture mélange puzzle et occultisme dans un cadre victorien. Inspiré de jeux comme Papers, Please mais avec un ton mystique, il a été créé par les frères Rob et John Donkin. Le jeu a reçu des éloges pour son atmosphère, avec des mises à jour ajoutant du contenu narratif.
Gérez une herboristerie en identifiant des plantes via un livre de référence, résolvant des énigmes pour des clients. Un système de cartographie permet d’explorer une carte pour collecter des spécimens, menant à une intrigue occulte. Les choix influencent l’histoire, avec des fins multiples. L’aspect cozy vient de la routine quotidienne sans urgence.
Éducativement, il enseigne la botanique et la logique déductive. Thématiquement, il explore le mysticisme, favorisant la curiosité.
Autres Joyaux Cozy
Cette sous-catégorie rassemble des “cozy gems” – des jeux doux et réconfortants qui dépassent les genres classiques pour proposer des expériences uniques mêlant relaxation, collection et aventure légère. Principalement issus du milieu indépendant, ces titres privilégient la positivité, la créativité et des interactions apaisantes, favorisant un sentiment de bien-être. Ils incarnent une tendance croissante vers des jeux thérapeutiques, particulièrement marquée après 2020.
Cozy Grove
Un jeu où vous aidez des ours fantômes et décorez votre campement.
Lien vers le jeu : Cozy Grove

Développé par Spry Fox et publié en 2021, Cozy Grove s’inspire d’Animal Crossing avec un twist spectral. L’équipe, connue pour des jeux mobiles, a visé une boucle quotidienne apaisante. Mises à jour saisonnières ont ajouté du contenu.
Accompagnez des esprits à travers des quêtes, récoltez des ressources et aménagez une île en constante évolution, avec un temps réel synchronisé. Le jeu encourage l’empathie et instaure des routines positives, tout en influençant le genre des jeux cozy.
Ooblets
Collectionnez de mignonnes créatures et participez à des batailles de danse.
Lien vers le jeu : Ooblets

Créé par Glumberland et lancé en 2020, ce jeu s’inspire de Pokémon tout en éliminant la violence. Il invite les joueurs à cultiver, collectionner des ooblets et participer à des batailles sous forme de danses. Axé sur la joie et la créativité, il renforce les communautés cozy.
Moonstone Island
Explorez des îles flottantes et combattez des créatures dans un système basé sur des cartes. “Moonstone Island a de l’agriculture mais c’est très petit et peut être ignoré, il s’agit principalement d’explorer des îles volantes et de faire des batailles de créatures au tour par tour basées sur des cartes.”
Lien vers le jeu : Moonstone Island

Lancé en 2023 par Studio Supersoft, ce jeu mêle farming et RPG dans une expérience unique. Il propose du vol en balai, des combats de cartes et une agriculture facultative. En enrichissant les genres cozy, il stimule l’innovation.