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Guide Complet : Optimisation FPS Extrême pour ARC Raiders

Optimisation FPS Extrême pour ARC Raiders

Ce guide est destiné aux joueurs compétitifs qui cherchent la fluidité pure, quitte à sacrifier les fioritures visuelles. Nous couvrirons les réglages in-game, les options de lancement, les modifications de fichiers config et les paramètres drivers.

1. Options de Lancement Steam / Epic (Launch Options)

Ces commandes forcent le moteur Unreal Engine 5 à se comporter de manière plus stricte avant même que le jeu ne se lance.

  • Où les entrer ?
    • Steam : Bibliothèque > Clic droit sur ARC Raiders > Propriétés > Général > Options de lancement.
  • La ligne de commande recommandée :
    -USEALLAVAILABLECORES -high -novid
  • Explication détaillée :
    • -USEALLAVAILABLECORES : Force le jeu à utiliser tous les cœurs logiques de votre CPU (crucial pour les Ryzen et les Intel i5/i7 récents).
    • -high : Définit la priorité du processus CPU sur “Haute” pour Windows.
    • -novid : Coupe les vidéos d’intro (gain de temps au lancement).
    • Cas particulier DX11 : -dx11 est parfois recommandé pour les vieux GPU (séries GTX 10XX) car il est plus stable, mais il désactive certaines fonctions d’optimisation modernes. À tester uniquement si vous crashez souvent en DX12.​

2. Le “Piège” du Patch 1.7.0 (Décembre 2025)

Le récent patch “Cold Snap” 1.7.0 a ajouté un paramètre graphique traitre : le mode “Cinematic”.

  • Attention : Ce mode a été débloqué pour les configurations ultra-haut de gamme (RTX 5090 etc.). Il active des fonctionnalités de Lumen et de Ray Tracing très lourdes.
  • Action requise : Vérifiez après la mise à jour que vos réglages n’ont pas basculé automatiquement sur ce preset. Une simple activation accidentelle peut coûter 30% de vos FPS.​

3. Réglages In-Game : Analyse Granulaire

Voici la configuration “eSport” détaillée, paramètre par paramètre.

CatégorieParamètreRéglageJustification Technique
AffichageMode FenêtrePlein écran sans bordureMeilleure stabilité du frame pacing sous UE5.
AffichageV-SyncOFFRéduit l’input lag de 15-30ms. Obligatoire.
AffichageNVIDIA ReflexON + BOOSTMaintient la fréquence GPU élevée même quand le CPU limite (bottleneck), vital dans les zones urbaines denses​.
GraphismesIllumination GlobaleLow / StaticDésactive le recalcul dynamique de la lumière. Le jeu sera moins réaliste, mais beaucoup plus fluide​.
GraphismesOmbres (Shadows)Medium“Low” supprime parfois les ombres des joueurs, ce qui est un désavantage tactique. “Medium” est le sweet spot.
GraphismesFeuillage (Foliage)LowMoins d’herbe = meilleure visibilité des ennemis au sol et moins de charge CPU.
GraphismesEffets (Effects)LowÉvite les chutes de FPS (stutters) lors des explosions de grenades ou de barils​.
UpscalingMéthodeDLSS / FSR“Balanced” (Équilibré) pour le 1440p, “Quality” pour le 1080p. Évitez le natif sauf si vous avez une RTX 4090.

4. Modifications Fichier de Configuration (GameUserSettings.ini)

Pour ceux qui veulent aller plus loin que le menu ne le permet.

  • Chemin d’accès :
    %LOCALAPPDATA%\ArcRaiders\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini
  • Modifications à faire (Ouvrir avec le Bloc-notes) :
    Cherchez ces lignes et modifiez les valeurs :text[ScalabilityGroups] sg.FoliageQuality=0 sg.ShadingQuality=0
    • Mettre sg.FoliageQuality=0 force une densité d’herbe encore plus basse que le réglage “Low” du menu, offrant une visibilité quasi “tricheur” sur certaines maps ouvertes.
  • Important : Après modification, faites un clic droit sur le fichier > Propriétés > Cochez “Lecture seule” pour empêcher le jeu de remettre les valeurs par défaut.
Optimisation FPS Extrême pour ARC Raiders

5. Optimisation Drivers (NVIDIA / AMD)

Ne laissez pas le driver gérer les graphismes à la place du jeu.

Pour NVIDIA (Panneau de configuration) :

  • Mode de gestion de l’alimentation : Privilégier les performances maximales. Empêche la carte de baisser sa fréquence pendant les moments calmes.
  • Mode faible latence : Ultra (si Reflex n’est pas dispo ou bug), sinon laissez le jeu gérer via Reflex.
  • Filtrage de texture – Qualité : Haute performance. On sacrifie un peu de netteté de texture pour de la fluidité pure.

Pour AMD (Adrenalin) :

  • Radeon Anti-Lag : Activé.
  • Tessellation Mode : Override application settings -> 8x ou Off (peut aider sur les vieilles cartes).

Téléchargement drivers et DirectX

6. Problèmes connus & Solutions

  • Le jeu “bégaye” (Stuttering) ?
    C’est souvent dû à la compilation des shaders. Dans le panneau AMD/NVIDIA, videz le “Shader Cache” (Cache des ombrages). Le jeu bégayera un peu au prochain lancement le temps de tout recompiler, puis deviendra fluide.​
  • Fuite de mémoire (Memory Leak)
    Après 2-3 heures de jeu, si vos FPS chutent progressivement, redémarrez simplement le jeu. C’est un problème connu du moteur UE5 sur les sessions longues.
Marie-Claire Dubois

Marie-Claire Dubois

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Passionnée de jeux vidéo depuis sa première console Nintendo, Marie-Claire analyse les dernières tendances du gaming et du matériel informatique. Son expertise en benchmarking et ses critiques détaillées font référence dans la communauté tech française.

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