La première erreur que font 90% des nouveaux joueurs de Subnautica 2 : poser leur base trop tôt, trop bas, sans alimentation. Résultat — la coque inonde en cinq minutes et ils recommencent depuis zéro.
Trouver le Constructeur d’Habitat avant tout
Depuis le pod de survie, direction sud-est. À quelques centaines de mètres, vous tombez sur les ruines d’une colonie abandonnée. Le premier fragment du Constructeur d’Habitat se trouve dans une boîte juste à côté du panneau d’entrée. Le second est à l’intérieur du bâtiment : retirez une plaque de métal de récupération et cherchez au sol. Deux scans. C’est tout ce qu’il faut pour débloquer la recette.


Retournez ensuite au Fabricateur du pod. Pour crafter l’outil, il vous faut 2 titanes, 1 verre, 1 batterie basique et 1 câble en cuivre. Le quartz (nécessaire pour le verre) se reconnaît à ses dômes coralliens iridescents, souvent visibles autour du pod. Le cuivre, lui, se trouve majoritairement dans les grottes, sur les parois et les plafonds.

Choisir l’emplacement
La décision la plus structurante n’est pas la taille de votre base, c’est où vous la posez. Construire à la frontière de deux ou trois biomes différents réduit drastiquement les temps de trajet pour collecter des ressources variées.
Évitez de construire en profondeur pour votre première base. Les panneaux solaires (votre source d’énergie de départ) perdent en efficacité au-delà d’une certaine profondeur, et les turbines hydroélectriques (12 unités d’énergie chacune quand elles sont bien placées dans un courant marin) supposent d’avoir trouvé les plans au préalable. Commencez entre 50 et 100 mètres, en zone dégagée avec courant visible à proximité.

Construire dans le bon ordre
La séquence minimale pour avoir une base habitable : un compartiment, une écoutille, un panneau solaire sur le toit. Sans les trois, vous avez un tube étanche mais non alimenté — donc sans oxygène à l’intérieur.
Posez le compartiment en hauteur par rapport au fond : 2 à 3 mètres de distance avec le sol. Ça paraît anecdotique, mais ça vous laisse la place d’ajouter des fondations plus tard sans détruire l’existant. Le panneau solaire (1 titane, 2 quartz) se place directement sur le toit depuis le menu Installations Extérieures. Une fois l’alimentation active, intégrez dans cet ordre :
- Un Fabricateur interne (1 titane, 1 cuivre, 1 quartz) — il débloque des recettes inaccessibles depuis le pod
- Des armoires de stockage — le titane s’accumule vite et encombre l’inventaire
- Un chargeur de batteries pour entretenir vos outils
L’intégrité de coque : ne jamais l’ignorer
Chaque élément de construction modifie l’intégrité de coque, affichée en temps réel pendant le placement. Une base démarre à 10 points. Les compartiments en verre, les moonpools et les fenêtres la font chuter. Les fondations et les plaques de renforcement (2 titanes + 1 lithium chacune) la remontent.
Si elle passe sous zéro, l’eau entre. La procédure de récupération est précise : ramenez d’abord l’intégrité en positif en ajoutant des renforts, réparez ensuite les brèches avec l’outil de réparation, et attendez que la base se vide automatiquement. Vos coffres et cultures ne sont pas endommagés par l’inondation — vous ne perdez que du temps.
Ce que beaucoup ne savent pas : à grande profondeur, le malus de chaque élément est multiplié par un coefficient lié à la pression. Un compartiment en verre posé à 300m coûte davantage en intégrité qu’à 50m. L’extension verticale d’une base coûte donc toujours plus cher que l’extension horizontale près de la surface.
Alimenter en eau profonde
Quand vous descendrez plus bas, les panneaux solaires deviennent inutiles. Les turbines hydroélectriques prennent le relais, à condition d’être placées directement dans un courant marin — les tourbillons visibles dans l’eau. Un courant mal exploité donne zéro énergie. Un courant correctement capté : 12 unités par turbine.
Si vos turbines sont éloignées de la base, vous aurez besoin de transmetteurs d’énergie. Ils fonctionnent en chaîne : partez de la base, reliez jusqu’aux turbines avec des transmetteurs intermédiaires. Les lignes électriques doivent être visibles et connectées aux deux extrémités pour que l’énergie circule.
La gestion de base dans Subnautica 2 est en réalité une gestion de ressources déguisée. Plus vite vous fixez une base fonctionnelle, plus vite vous pouvez explorer loin — et ramener ce qu’il faut pour l’agrandir sans jamais repartir à zéro.
À quel stade de la progression êtes-vous quand votre base commence à vous sembler insuffisante ?



