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La Steam Machine fait son grand retour : Valve frappe fort

Steam Machine

Valve ressuscite les Steam Machines. Cette fois, c’est différent.

Rappelez-vous les années 2010 ? Alienware et Lenovo s’associaient avec Valve pour créer des hybrides console-PC. Ça n’a pas marché. Le logiciel n’était pas au point. Personne n’en voulait vraiment.

Steam Machine

Mais le Steam Deck de 2022 a tout changé. Il a pavé la voie.

Steam Deck

Une nouvelle approche, une seule machine

Valve abandonne les partenariats externes. L’entreprise construit sa propre Steam Machine cette fois. L’objectif ? Faire tourner tous les jeux PC actuels.

Les specs techniques qui comptent :

GPU AMD RDNA3 (équivalent RTX 4060 ou RX7600 mobile)

Cible : 4K avec upscaling FSR

Puissance décente sans ruiner votre portefeuille

C’est suffisant ? Peut-être pas pour maximiser tous les réglages. Mais ça devrait largement faire l’affaire pour la plupart des joueurs.

Le prix reste mystérieux pour l’instant.

Steam Machine

Steam OS : la révolution silencieuse

En surface, cette nouvelle machine ressemble à l’ancienne. PC gaming avec spécifications modestes. Steam OS basé sur Linux. Même concept.

Sauf qu’une décennie a passé.

Proton change la donne. Cette couche de compatibilité traduit les jeux Windows vers Linux. Résultat ? La vaste majorité du catalogue Steam fonctionne sur Steam OS, même sans support Linux officiel.

Les utilisateurs du Steam Deck le savent bien. Les jeux tournent sans accroc. Parfois même mieux que sur Windows 11, comme l’a prouvé la version Steam OS du Lenovo Legion Go S.

Quelques exceptions existent. Certains jeux multijoueurs avec anti-triche posent problème : Battlefield 6, Destiny 2. Mais globalement, si c’est sur Steam, ça tourne.

Les tests chez Valve ont confirmé : Cyberpunk 2077, Silent Hill F, Metal Gear Solid Delta. Tout fonctionne. Il faut juste ajuster les réglages graphiques pour équilibrer les performances.

Steam Machine : Design compact et personnalisable

Cette Steam Machine ne ressemble pas à un PC gaming classique.

C’est une petite boîte noire. Une fine barre RGB à l’avant indique qu’elle est allumée. Les dimensions ? Environ 67 pouces de chaque côté. Moins de la moitié d’une Xbox Series X. Plutôt proche d’une GameCube.

La façade est magnétique. Vous pouvez la changer pour personnaliser l’apparence. Valve a déjà montré plusieurs designs custom. L’entreprise publiera les fichiers d’impression 3D. Les fabricants tiers suivront.

Connectivité généreuse

À l’avant :

Deux ports USB-A

Slot micro SD pour expansion

À l’arrière :

DisplayPort

HDMI 2.0

Deux ports USB-A supplémentaires

Port USB-C

Connecteur d’alimentation

Refroidissement et stockage

L’intérieur révèle un énorme dissipateur thermique. Un ventilateur d’extraction aspire l’air par l’avant et le bas, puis l’expulse à l’arrière. Design audacieux, surtout avec un GPU fonctionnant entre 110 et 130 watts TDP.

Le SSD se loge en dessous. Deux options : 512 Go ou 2 To en NVME 2230. Bonne nouvelle : vous pouvez le remplacer. Contrairement au Steam Deck, l’emplacement accepte un disque NVME 2280 pleine taille. Plus abordables et plus faciles à trouver.

Mauvaise nouvelle ? Les autres composants sont soudés. Pas d’upgrade possible.

C’est décevant. Valve laisse habituellement ses utilisateurs bidouiller le hardware. Mais ce compromis permet d’obtenir un facteur de forme si compact. Pour la plupart des gens qui veulent du plug-and-play, ça ne posera pas problème.

Performances en conditions réelles

La puce custom AMD-Valve combine :

GPU RDNA3 avec 28 unités de calcul

CPU Zen 4 six cœurs (environ 30W TDP)

TDP total entre 110 et 130W

Specs modestes, mais performances solides.

Cyberpunk 2077 à 4K en preset ultra avec FSR en mode performance ? Jouable. Même avec le ray tracing activé, ça restait fluide.

Metal Gear Solid Delta (Unreal Engine 5) : 1440p, FSR équilibré, réglages haute qualité. 60 fps par moments, descentes vers 40 fps ailleurs. Un bon compromis.

Silent Hill F a été plus capricieux. Après l’installation interminable des shaders, les réglages par défaut (ultra 4K avec TSR) ont fait chuter le framerate à 15-20 fps. Injouable. En passant à medium 1440p avec FSR, l’expérience s’est nettement améliorée.

Ça souligne une réalité : c’est toujours un PC gaming. Tweaker les réglages pour optimiser les performances reste nécessaire. Tradition honorable pour les joueurs PC, mais potentiellement rebutant pour ceux qui veulent juste jouer.

Un marché à conquérir

Environ 20% des utilisateurs Steam Deck connectent leur console à la TV via le dock officiel. Ça peut sembler peu, mais avec des millions d’unités vendues, c’est significatif.

Le problème ? Le Steam Deck peine avec les résolutions élevées. Son écran 800p, ça va. Mais sur une TV 4K, c’est une autre histoire.

La Steam Machine répond à ce besoin. PC gaming pour salon capable de gérer la 4K, avec upscaling depuis 1080p ou 1440p pour les jeux exigeants. Pratique de plus en plus courante de toute façon.

Valve affirme que la Steam Machine est jusqu’à six fois plus puissante que le Steam Deck. Fini les problèmes comme l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3 qui transforme votre portable en diaporama.

La question du prix

Impossible de parler hardware PC en 2025 sans évoquer les tarifs. L’Asus ROG Ally X, la RTX 5080, la Switch 2… Tout a grimpé

Valve reste muet sur le prix. Ils promettent juste d’être compétitifs avec les PC gaming de spécifications similaires. GPU et processeur de génération précédente pourraient signifier un tarif raisonnable.

L’espoir ? Rester sous les 1000 dollars. Pour concurrencer Xbox et PlayStation dans le salon, ce sera nécessaire.

Cette nouvelle Steam Machine vise les joueurs de consoles attirés par le PC gaming. Ceux que le Steam Deck a conquis et qui recherchent désormais davantage de puissance. Pas les passionnés de bricolage qui assemblent eux-mêmes leurs propres configurations.

Valve fait évoluer sa plateforme. La question reste : à quel prix ?

Marie-Claire Dubois

Marie-Claire Dubois

About Author

Passionnée de jeux vidéo depuis sa première console Nintendo, Marie-Claire analyse les dernières tendances du gaming et du matériel informatique. Son expertise en benchmarking et ses critiques détaillées font référence dans la communauté tech française.

1 Comment

  1. Steam Machine surpasse 70 % des PC, selon un ingénieur de Valve

    13 novembre 2025

    […] d’une récente apparition dans l’émission d’Adam Savage, il a affirmé que la Steam Machine dépasse 70 % des PC actuellement utilisés. Cette assertion repose sur les études matérielles […]

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