Valve frappe fort avec des affirmations audacieuses. Selon l’un de ses ingénieurs, la Steam Machine éclipse les configurations PC standards. Mais cette déclaration tient-elle vraiment la route ?
Des spécifications qui défient les attentes
Yazan Aldehayyat, ingénieur chez Valve, n’y va pas par quatre chemins. Lors d’une récente apparition dans l’émission d’Adam Savage, il a affirmé que la Steam Machine dépasse 70 % des PC actuellement utilisés. Cette assertion repose sur les études matérielles menées par Valve elle-même.
Le système embarque un GPU semi-personnalisé AMD RDNA 3 avec 8 Go de VRAM. Certains sourcillent face à cette limitation mémoire. Pourtant, les données de Steam révèlent une vérité surprenante : 33,46 % des utilisateurs possèdent exactement cette configuration. C’est la plus répandue selon l’enquête d’octobre.
Les experts comparent généralement ce cube compact à une RX 7600, voire légèrement en dessous d’une RTX 4060. Pas vraiment des monstres de puissance. Mais voilà le truc : la majorité des joueurs n’utilisent pas des cartes haut de gamme.
Les GPU les plus populaires selon Steam :
- RTX 3060 (en tête)
- RTX 4060 de bureau
- RTX 4060 mobile
- GTX 1650 (encore largement utilisée)
Beaucoup s’accrochent à des composants plus anciens. La Steam Machine se positionne donc astucieusement dans cette moyenne.
Steam Machine surpasse 70 % des PC : un ingénieur de Valve l’affirme
Côté CPU, Valve a opté pour un processeur AMD Zen 4 avec 6 cœurs et 12 threads. Cette configuration reflète les puces les plus prisées par les utilisateurs Steam. Rien de révolutionnaire, mais parfaitement adapté.
L’atout secret ? L’upscaling FSR 3. Cette technologie pourrait bien donner à la Steam Machine un avantage décisif sur les PC d’entrée de gamme. Elle permet d’améliorer les performances sans sacrifier complètement la qualité visuelle.
Aldehayyat l’admet franchement : Valve a cherché le juste milieu. La Steam Machine n’est pas une bête de course. C’est un “appareil d’entrée de gamme” qui jongle avec trois contraintes :
- Les performances
- Le prix
- La consommation énergétique
Cette approche pragmatique explique certains choix techniques. Mais elle soulève aussi des questions.
La promesse du 4K/60 fps : réaliste ou marketing ?
Valve promet des performances en 4K à 60 images par seconde. Ambitieux pour un système d’entrée de gamme. Les chiffres racontent une autre histoire : seulement 4,65 % des joueurs Steam utilisent la 4K. La majorité (53 %) reste fidèle au 1920×1080.
Les premiers tests révèlent des compromis inévitables. Cyberpunk 2077, par exemple, nécessite des résolutions plus basses sur la Steam Machine. La VRAM limitée montre ses limites face aux titres gourmands.
Tous les jeux Steam compatibles ?
Aldehayyat affirme que le système peut faire tourner tous les jeux Steam. Techniquement vrai. Pratiquement ? Ça dépend de vos attentes.
Ce que ça signifie vraiment :
- Les jeux anciens tournent sans problème
- Les titres récents exigent des ajustements
- Les paramètres graphiques nécessitent des compromis
- La résolution native peut être réduite
Certains critiques comparent la Steam Machine aux consoles de salon. Face à la Xbox Series X ou la PS5, elle ne fait pas le poids en puissance brute. Mais Valve ne vise pas ce marché. La société cible les joueurs PC qui cherchent un format compact et abordable.
Les démonstrations pratiques tempèrent l’enthousiasme initial. Les jeux exigeants nécessitent des concessions. Personne ne devrait s’attendre à faire tourner les derniers AAA en ultra à 4K.

Valve s’appuie sur ses propres statistiques matérielles. Cette approche data-driven a guidé chaque décision technique. Au lieu de poursuivre des performances maximales, l’entreprise a visé la configuration la plus commune.
C’est malin. Plutôt que de rivaliser avec les PC haut de gamme, Valve s’aligne sur ce que possède réellement la majorité des joueurs. Cette philosophie explique les choix qui peuvent sembler conservateurs.
L’avenir du PC gaming compact
La Steam Machine représente une vision différente du gaming PC. Elle sacrifie la puissance brute pour la portabilité et l’accessibilité. Pour 70 % des joueurs Steam, elle offre des performances équivalentes ou supérieures à leur configuration actuelle.
Reste à voir si cette proposition séduira le marché. Les early adopters devront accepter les limitations. Mais pour quelqu’un qui joue principalement à des titres indépendants ou des jeux moins récents, la Steam Machine pourrait être parfaite.
Le débat continue. Valve a fait des choix audacieux. Le temps dira si cette machine trouve son public.




