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Clutch : date de sortie, consoles et tout savoir sur le nouveau jeu de course en monde ouvert

clutch

Clutch vient d’être officialisé comme le premier jeu de Maverick Games, le studio fondé par l’ancien directeur créatif de Forza Horizon 5.

Le titre se présente comme un jeu de course/action narratif en monde ouvert, attendu au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Date de sortie de Clutch

Pour l’instant, Maverick Games ne donne pas de jour précis, mais une fenêtre de lancement fixée au printemps 2027.

Le studio précise que d’autres informations sur l’histoire et le monde de Clutch seront dévoilées dans les prochains événements jeux vidéo, à commencer par le Summer Game Fest.

En résumé :

Fenêtre de sortie : printemps 2027

Date exacte : non confirmée pour le moment

Plus de détails attendus dans les prochains mois via la communication officielle du studio et les salons (Summer Game Fest, shows constructeurs, etc.)

Sur quelles plateformes Clutch sortira-t-il ?

Clutch est pensé dès le départ comme un jeu current-gen. À ce stade, trois plateformes sont confirmées :

PlayStation 5

Xbox Series X|S

PC (Windows)

Aucune version Nintendo Switch n’a été annoncée à ce jour, et ni Maverick Games ni les communiqués officiels ne mentionnent de déclinaison old-gen.

Clutch, c’est quoi exactement ?

Clutch est décrit par ses créateurs comme un “cinematic open-world action-driving game”, soit un jeu de conduite en monde ouvert qui mise autant sur le spectacle que sur la narration.

La campagne solo met en scène deux frères et sœurs, prodiges du volant, pris entre un championnat de course professionnel historique et une scène clandestine beaucoup plus dangereuse.

clutch

Un jeu de course narratif en monde ouvert

Contrairement à un pur jeu de course arcade, Clutch promet une campagne scénarisée avec des personnages, des enjeux et des choix, le tout dans un monde ouvert que tu peux explorer librement.

Le ton se rapproche d’une rencontre entre Forza Horizon (pour le côté open world et célébration de la voiture) et Need for Speed (pour les courses illégales, les poursuites et l’aspect plus dramatique).

Un mélange de circuit pro et de street racing PvPvE

Au cœur du jeu, on trouve deux univers qui se percutent :

Le R1K, un championnat de course sur circuit présenté comme un tournoi prestigieux vieux de cent ans, réservé à l’élite mondiale.

Le Midnight Collective, un réseau de pilotes underground qui organise courses illégales, missions de casse et poursuites à haut risque dans les rues.

Maverick parle d’un monde d’action PvPvE, où les joueurs se mesurent entre eux tout en composant avec le trafic, la police, les conditions de circulation et des événements non scriptés.

Qui développe Clutch ? Un studio mené par un vétéran de Forza Horizon

Derrière Clutch, on trouve Maverick Games, un studio indépendant basé au Royaume-Uni.

Mike Brown, ex-directeur créatif de Forza Horizon 5

Le studio est dirigé par Mike Brown, qui a longtemps été directeur créatif sur la série Forza Horizon chez Playground Games, notamment sur Forza Horizon 5.

L’équipe réunit plusieurs vétérans des jeux de course et du AAA, ce qui explique pourquoi Clutch est directement présenté comme un projet ambitieux, taillé pour se frotter aux gros noms du genre.

Un “Forza Horizon à la française” ?

Une bonne partie de la presse et des créateurs de contenu voit déjà Clutch comme un “rival de Forza Horizon”, avec une identité plus narrative et plus cinématographique.

La promesse : reprendre la liberté de conduite des open worlds modernes, y ajouter une histoire plus structurée, et plonger le joueur dans un vrai conflit entre circuit pro et street racing illégal.

Un open world inspiré de la Riviera française

Autre particularité forte de Clutch : son décor.

Une carte entre Côte d’Azur et routes de montagne
Le jeu se déroule dans un monde ouvert inspiré de la Riviera / Sud de la France, avec ses routes côtières, ses falaises, ses villages perchés et ses stations balnéaires.

Les premières images montrent des autoroutes longeant la mer, des zones urbaines denses, ainsi que des routes sinueuses en altitude idéales pour les sprints ou les épreuves de drift.

Un terrain de jeu idéal pour varier les courses

Ce choix de décor permet à Clutch de jongler entre :

Courses sur circuit dans des complexes modernes inspirés des tracés réels.

Courses de rue dans des environnements plus étroits et chaotiques.

Poursuites à haute vitesse sur des routes côtières où la moindre erreur finit dans le décor.

Gameplay : ce que l’on sait déjà

Clutch reste encore mystérieux sur certains systèmes, mais plusieurs éléments reviennent dans les communiqués et previews.

Courses, missions et monde vivant
La campagne mélange :

Des courses R1K très encadrées, qui servent de vitrine pour les voitures et les circuits.

Des missions de type “race-and-chase” où tu dois échapper à la police, rivaliser avec d’autres crews ou exécuter des objectifs à risque.

Un monde ouvert pensé comme un sandbox, avec des événements non scriptés, des poursuites qui peuvent dégénérer et un trafic vivant.

Maverick insiste beaucoup sur l’idée d’“unscripted chaos” : chaque fuite ou poursuite devrait pouvoir se dérouler différemment, plutôt que de suivre un script strict.

Personnalisation et tuning

Les premiers retours évoquent un système de personnalisation poussé pour les voitures, autant sur le plan visuel que mécanique.

On est clairement sur une approche simcade : une conduite accessible, mais suffisamment fine pour que le réglage des véhicules et le choix des pièces aient un impact en course.

Ne pas confondre avec les autres jeux “Clutch”

Le mot “Clutch” a déjà été utilisé dans le jeu vidéo, d’où une certaine confusion possible.

Warface: Clutch
“Warface: Clutch” désignait une version du shooter free-to-play Warface, sans lien avec le projet de Maverick Games.

Clutch: The Drift Simulation et autres

On trouve aussi “Clutch: The Drift Simulation”, un jeu de drift free-to-play disponible sur Steam, ainsi que des projets plus modestes comme Cyber Clutch.

Le Clutch qui nous intéresse ici est bien le jeu de course narratif en monde ouvert de Maverick Games, prévu pour 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Bande-annonce et prochaines infos à suivre

Maverick Games a déjà publié une bande-annonce de reveal qui pose le ton : grosses cylindrées, plans cinématographiques, Riviera baignée de soleil et premières séquences de poursuites.

On y aperçoit les deux personnages principaux, des extraits de courses sur circuit et des scènes plus sombres du côté du Midnight Collective.

Le studio promet de revenir régulièrement avec de nouvelles vidéos de gameplay et des focus plus précis sur :

L’histoire et les personnages

Les systèmes de progression

La personnalisation des véhicules et des crews

FAQ : questions fréquentes sur Clutch

Quelle est la date de sortie de Clutch ?

Clutch est prévu pour le printemps 2027, sans date exacte annoncée pour l’instant.

Sur quelles plateformes Clutch sera-t-il disponible ?

Clutch sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, aucune version Switch ou old-gen n’a été confirmée.

Clutch est-il un jeu de course en monde ouvert ?

Oui, Clutch est un jeu de conduite en monde ouvert décrit comme un “cinematic open-world action-driving game”, avec une forte dimension narrative.

Clutch est-il développé par les créateurs de Forza Horizon ?

Clutch est développé par Maverick Games, studio fondé par Mike Brown, ancien directeur créatif de Forza Horizon 5, entouré de plusieurs vétérans de Playground Games.

Clutch sortira-t-il sur Nintendo Switch 2 ?

À ce stade, aucune version Switch n’a été annoncée ; seules PS5, Xbox Series X|S et PC sont mentionnées officiellement.

Thomas Khoa Tran-Le

Thomas Khoa Tran-Le

About Author

L'auteur, enfant franco-vietnamien, a grandi immergé dans les jeux vidéo – arcades et forums en ligne. Il considère le gaming comme sa langue maternelle, plus fluide que le français ou le vietnamien. Pour lui, les jeux vidéo transcendent le simple divertissement : ils constituent un "espéranto moderne" qui unit des communautés disparates à travers le monde, créant des connexions improbables mais authentiques entre des individus sans points communs. Entre deux cultures, les jeux vidéo lui ont offert un pont de connexion unique et profond.

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